Pixel 6 napló: Anyag Az iOS következő verziójához inspirálódnia kell
Voltam Pixel 6 telefon most valamivel több mint egy hete. Elég vad menet volt, ha magam mondom. Ahogy az első bejegyzésemben is mondtam, az évek során egy maroknyi Pixel és egyéb Android-eszközöm volt. De a Pixel 6 továbbra is olyan csodálatos módon lep meg, ahogyan a Google operációs rendszerét futtató többi eszköz nem. Ebben a bejegyzésben kifejezetten a Material You-ra szeretnék összpontosítani, a Google új tervezési keretrendszerére, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy Android-élményük szinte minden aspektusát személyre szabják.
Mielőtt belemerülnék a Material Youba, szeretnék egy kis hátteret adni a Google tervezőcsapatáról azoknak, akik esetleg nem ismerik. A Google szoftvertervező csapatát Matias Duarte, egy iparági állatorvos vezeti, aki csendesen felelős a 21. század legmélyebb felhasználói élmény-metaforájáért. Matias megkoronázása véleményem szerint a webOS volt. Igen, ez így van, Matias Duarte vezette a webOS tervezését, a Palm utolsó kísérletét, hogy megmentse magát az iPhone-tól.
A Palm webOS számos fontos ötletet vezetett be, amelyek széles körben jelen vannak az iparágban. Az első a gesztusok. Ha visszamész, és megnézed a Palm Pre eseményt a CES 2009-ről, azonnal világossá válik, honnan származnak a modern telefonos gesztusok. A webOS bevezetett egy dedikált gesztusterületet, amely immár otthoni indikátorok formájában tovább él iOS és Android rendszeren. Matias webOS-je bevezette a többfeladatos munkavégzés kártyaalapú metaforáját is, amelyet ma már a bolygó szinte minden nagyobb operációs rendszere használ. A webOS egy rendkívül letisztult megjelenésű operációs rendszer is volt, amely egyszerre érezte magát modernnek és retrónak. Az ötletek tökéletes keveréke volt, skeuomorf ötleteket alkalmazva sík felületekre.
Matias Duarte bemutatja a Palm Pre-t ( TheNextWeb )
Miután Palm összezavarodott az Apple veteránjával, Jon Rubinsteinnel, aki naivan hitt a HP-ban, Matias a Google-hoz ment a tervezésért. Az első nagy vállalati szintű ötlete a Material Design volt, amelyet az Android 5.0 Lollipopban vezettek be. A Material Design magja egy digitális anyag volt, amely úgy hatott, mintha a való világban látná az ember. Képlékeny és animált volt, de könnyen testreszabható is. A Google tervezőcsapata az elmúlt hét évben többször is megismételte az anyagtervezést, de a Pixel 6-on futó Android 12-vel a Google a valaha volt legmerészebb változtatásokat hajtja végre ezeken az elképzeléseken.
A Material You-nak lehetővé kell tennie a felhasználók számára, hogy könnyedén tematizálják a teljes eszközüket, miközben továbbra is fenntartják azokat a dolgokat, amelyek az Androidot, az Androidot teszik. Nem teszi lehetővé a felhasználók számára, hogy eltávolítsák a Google tervezési nyelvének fő szempontjait, hanem inkább saját véleményüket valósítsák meg. Mindössze annyit kell tennie, hogy kiválaszt egy háttérképet, amelyet szeretne. Innentől kezdve a Pixel indító egy sor okos színpalettát kínál az említett háttérkép alapján. Miután kiválasztott egyet, az alkalmazásai, a kezdőképernyő, a widgetek, az értesítések és egyebek mind ezt a színpalettát veszik fel.
Például többször cseréltem a háttérképemet, csak azért, hogy lássam, hogyan veszi át az Android a színeket, és alkalmazza őket a rendszer többi részére. Az algoritmus, ami ezt csinálja, hihetetlen. Nagyon jó munkát végez, amikor a legjobb színeket veszi ki a képből, és gondosan alkalmazza azokat az alkalmazásokra és a rendszerelemekre. Jelenleg van egy háttérképem, amiben sok szín található, és az Android 12 cserébe egy nagyon változatos színpalettát hozott létre, amelyet mindenhol alkalmaznak. A billentyűzetem és az értesítéseim lágy narancssárga megjelenésűek, míg a widgeteim attól függően változnak, hogy hol helyezem el őket a háttérkép tetején. Ez egy szuper okos funkció, amely az Android 12-t igazán testreszabhatóvá teszi, oly módon, ahogyan egy operációs rendszer korábban nem volt.
Tehát hogyan érinti ez az Apple-t? Az Apple jelenleg színtémájú lehetőséget kínál a macOS rendszeren. Nagyon minimális, és csak néhány helyen jelenik meg, de alapjául szolgálhat valami fejlettebbnek. Jelenleg olyan rendszerszínt választhat, amely a menüválasztásokhoz, a figyelmeztető gombokhoz és a kurzor kiemeléséhez alkalmazkodik. Az Apple ezt azért teszi, mert lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy eléggé testreszabják Mac-jüket anélkül, hogy valóban testreszabnák. Továbbra is minden úgy marad, ahogy az Apple akarja, de ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy úgy érezhessék, hogy hozzáadták saját személyes kapcsolatukat. A Material You csak egy fejlettebb megvalósítása ennek az ötletnek. Őszintén szólva elég vicces, hogy milyen Apple-y a Material You ötlete.
Megőrzi a rendszert úgy, ahogyan a Google akarta, de a felhasználók valóban a magukénak érezhetik. A nap végén mindez csak illúzió, de hatásos. Szeretném, ha az Apple felfedezne egy olyan színválasztási lehetőséget az iOS számára, amely az egész rendszerben érvényesül. Még ha nem is közvetlenül a háttérképről húzza le a színeket, az Apple kiválaszthat egy sor emberi felületet, amelyet jóváhagyott. Ezután ezt a színt alkalmazni lehet a szabványos rendszerelemekre, például a gombokra, kapcsolókra, értesítésekre, billentyűzetekre és egyebekre. Ez lenne az iOS-eszközök testreszabásának első jelentős része. Amikor az Apple hozzáadta a sötét módot az iOS 13-hoz, ez egy apró pillantást mutatott az Apple részéről, hogy lehetővé tegye a felhasználók számára, hogy saját maguk készítsék eszközeiket. Ezek a színopciók ugyanannak a rendszernek a részei lehetnek.
Ezzel megőrzi az iOS alapjait úgy, ahogy az Apple szeretné, de lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját magukévá tegyék eszközeiket olyan módon, ahogy eddig nem tudták. Ez az irányítás illúzióját kelti az ügyfelek számára, ugyanakkor kielégíti a testreszabás iránti vágyukat.
Ha lemaradt Pixel 6 naplónk első bejegyzéséről, feltétlenül nézze meg hogy felgyorsuljon.