2018-ban játszanod kell a The Division-t? Igen. Igen, meg kellene.
A The Division néhány példátlan hype után a játék viszonylag vegyes válaszokat indított. A Division egy szerepjáték-lövöldözős lövöldözős, egy folyamatban lévő apokalipszisben, ahol egy halálos pestis ezreket ölt meg és még inkább kiszorult. Anarchia uralkodik New York városának utcáin, és te egy titkos kormányzati katonai szervezet része vagy, amelyet a teljes társadalmi összeomlás elleni utolsó védekezésként hoztak létre. Az alapjáték során Ön és legfeljebb három barátja együtt dolgozik New York sötét átgondolásában, gengszterekkel, elszökött elítéltekkel és szélhámos katonai erőkkel küzd.
A szintezési tapasztalat szilárd volt, és börtönszerű ellenséges erődökbe küldött, amikor olyan létesítményeket épített fel, amelyek segítik a túlélőket és javítják saját képességeit. Sajnos azonban a The Division sok rendszere nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. De 2016 hihetetlenül régen érzi magát, és még inkább igaz ez a The Division-re, amely 2018-ban végre a kifizetődő zsákmány-emem lett volna.
Íme néhány tapasztalatom az új végjátékról.
Fontos játékstílusok
Talán a kedvenc fejlesztésem a The Division-ben az a rengeteg játékstílus, amelyet most a játék felszerelései támogatnak.
A divízió indulása után nem sokkal az Ubisoft elkezdett speciális tematikus felszerelést készíteni, amelyek egyedi bónuszokkal jártak, amelyek továbbfejlesztették bizonyos készségeiket. 2019-től rengeteg különféle felszerelés áll rendelkezésre, amelyek fokozzák és dicsérik a divízió meglehetősen korlátozott aktív készségeit, lehetővé téve egyedi játékstílusok létrehozását, amelyek messze meghaladják az eredeti játékban elérhetőeket.
Fejlett harci orvosként szeretne játszani? Van egy ehhez beállított fogaskerék . Szeretne zavaró harckocsiként szerepelni a ballisztikus pajzsnál? Most tudsz . Szeretne gyújtó kereső aknákat és lángvető tornyot venni, és közben áltűzmágussá válni? Majd kell ez a készlet . Több mint egy tucatnyian vannak fogaskerekek amelyek mindenféle játékstílust és ritkább egzotikus off-set darabokat és fegyvereket emelnek ki, amelyek egyedi és érdekes kombinációkat hozhatnak létre, ha különféle bónuszokkal párhuzamosan használják őket. Ezenkívül rengeteg különféle tevékenység és módszer létezik ezen új finomságok megszerzésére is.
Végül tennivalók
Eredetileg abbahagytam a divíziót, amikor elindult az első betörés, mert kimerültem a tennivalók miatt. A Sötét Zóna kissé rendetlenség volt, ahol a felszerelés szintje túl nagy szerepet játszott a versenyképes PvP harcban. A legjobb zsákmány nagy része a Sötét Zónában volt, és hacsak nem akart órákat tölteni töltéssel, egyetlen lehetősége az volt, hogy egyszeri betöréses rajtaütést hajtott végre egy tank ellen, vagy megsemmisítette a dungeon küldetések kemény módú változatait. már befejezte.
Szerencsére most még sok a tennivaló. A West Side Pier területei egy végjáték PvE zóna, amely dinamikusan hozza létre a küldetés céljait, miközben átlépi annak veszélyeit. Ez is tele van nagy értékű célpontokkal (HVT), főnökökkel, akik gyakran nagyszerű zsákmányt és kifizetődő kihívást jelentenek. Ez a zóna rendelkezik egy Call of Duty Zombies-szerű 'Ellenállás' móddal is, ahol a játékosoknak harcolniuk kell az ellenség hullámaival, pontokat gyűjtenek, hogy új erődítményeket hozzanak létre és új területekre lépjenek, cserébe félelmetes zsákmányért. Van még egy Skirmish névre keresztelt PvP területe is, amely hasonlóan működik, mint a Team Death Match.
Számos új bejárást kell végrehajtani, amelyek a korábban elérhetőnél nagyobb célkitűzéseket kínálnak, és részt vehet a meglévő küldetések még nehezebb verzióiban is. A Ubisoft az általános szabadtéri játékmenetet is megfűszerezte, napi és heti küldetésekkel egészítette ki a HVT-ket egyre nehezebben levadászni és megölni. A legnehezebbek a legjobb zsákmányt kínálják, de csak egy kudarcot engednek meg, ami különösen idegtépővé teszi a harcokat.
A The Division 2018-as végjátékának talán a kedvenc része az Underground, amelyet gyakran hasonlítanak a Diablo III hasító rendszeréhez. Az Underground New York metróinak és alagutainak kiterjedt újragondolása, tele mindenféle rosszfiúval. A véletlenszerűen generált területeken való mozgás során olyan játékmódosítókkal kell megküzdenie, amelyek növelik a kihívást, és egyedülálló hátrányokat okoznak, amelyek megkövetelik, hogy menet közben változtasson a taktikán.
A Morning Mixer divízióinak összetörése mindig szórakoztató. pic.twitter.com/73r8hXhHYj
- Jez (@JezCorden) 2018. július 23
Mindezek a tevékenységek lehetőséget adnak a felszerelések és a fejlettebb osztályozott készletek összegyűjtésére, nagyobb jutalommal a választott nehézségektől függően.
A Ubisoft is újat ad hozzá Pajzs kihívások néhány hetente, amelyek megkövetelik, hogy a játékosok megfeleljenek bizonyos kritériumoknak. Ezek a kihívások kozmetikai zsákmányokat és fejlett sebességű gyorsítótár-ládákat, valamint tartalmat tartalmaznak a The Division 2 számára, amelyet 2019 márciusában indítanak.
Próbálja ki olcsón
A divízió 2018-as végjátéka ennek a generációnak egyik legjobban őrzött titka. A játék még mindig élénk (és segítőkész) közösség a redditen , és rengeteg támogatást nyújt olyan profi YouTube-felhasználóktól, mint a MarcoStyle, akik gyártanak tonna útmutatók hogyan lehet a legtöbbet kihozni a játékból. Érdemes megnézni, és elég olcsó visszajutni, főleg az Xbox One-on.
A divízió alapjátéka már elérhető az Xbox Game Pass részeként, mindössze 9,99 dollárért havonta. Néhány általam említett funkció, például az Underground, elérhető a DLC csomagok részeként, de a szezonbérlet viszonylag olcsó, 39,99 dollárért, különösen, ha barátokkal szeretne játszani.
Ha a Ubisoft átveszi a The Division fejlesztése során tanultakat, és beleönti A 2. osztály , valódi élvezetet kaphatunk.
- Lásd: Xbox Game Pass a Microsoft oldalon
- Lásd: The Division Season Pass a Microsoft-nál